3D yörünge kontrolü
Kamerayı doğrudan alana sürükleyin ve yörüngeyi görün ve birlikte eğimi görün.
Orbit, eğim ve kamera mesafe reshooting olmadan believable yeni bir bakış açısı oluşturmak için.

Uzaysal kontrol kesin bir kamera talimatı haline gelir, sonra gerçek bir görüntü-editing model yeniden bakış açısı, tıkanıklık ve yeni görünür yüzeyler.
Kamerayı doğrudan alana sürükleyin ve yörüngeyi görün ve birlikte eğimi görün.
Güzel-tune rotasyonu, eğim ve bağımsız olarak veya tek bir tıklamada sıfırlama.
İnsanları, ürünlerini, malzemeleri, metinleri, aydınlatmayı ve stilini koruyun.
42° · -8°Bir kahramanın yanına, arkaya ve üç merkezi ürün görüşlerine çarptığını uzatın.
-35° · -32°Açık, düşük düz, profil ve mevcut varlıklarla arka görüşlere çalışın.
16° · 24°Portreler, mimari ve sahneler için kamera yüksekliği ve perspektifi.
Sağlam bir konu ile açık bir görüntü seçin.
Yörüngeye çıkın, sonra rotasyonu, eğimi ve mesafeyi geliştirin.
Sonuç ile karşılaştırın ve yeni bakış açısını indirin.
Normal bir rotasyon sadece tuvali döndürür. Bu araç yeni bir kamera pozisyonu, bakış açısı, tıkanıklık ve daha önce gizli yüzeyler yeniden yapılandırır.
Portreler, ürünler, arabalar, odalar ve mimarlık iyi çalışabilir. Tamam konular, açık geçmişler ve sınırlı tıkanıklık daha istikrarlı.
Öğretim açıkça kimlik, yüz yapısı, ürün geometrisi, renk ve malzemeleri koruyor. Generative rezisyon hala küçük varyasyonları tanıtabilir, bu nedenle sonucu karşılaştırır.
Evet. Bir arka yöne 180°'ye doğru yatay rotasyon yapın ve kamerayı daha güçlü bir üst görüş için hareket ettirin.