Орбитальный контроль 3D
Перетащите камеру непосредственно вокруг сферы и посмотрите на орбиту и наклонитесь вместе.
Орбита, наклон и изменение расстояния камеры для создания правдоподобной новой точки обзора без пересъемки.

Пространственный контроль становится точной инструкцией камеры, а затем реальная модель редактирования изображений восстанавливает перспективу, окклюзию и новые видимые поверхности.
Перетащите камеру непосредственно вокруг сферы и посмотрите на орбиту и наклонитесь вместе.
Вращение тонкой настройки, наклон и увеличение независимо или сброс в один клик.
Защита людей, продуктов, материалов, текста, освещения и стиля.
42° · -8°Продлить героя выстрелом в сторону, сзади и три четверти просмотров продукта.
-35° · -32°Попробуйте накладные, низкоугольные, профильные и задние виды с существующими активами.
16° · 24°Уточните высоту камеры и перспективу для портретов, архитектуры и сцен.
Выберите четкое изображение с неповрежденным предметом.
Перетащите орбиту, затем уточните вращение, наклон и расстояние.
Сравните результат и загрузите новую точку зрения.
Нормальное вращение только поворачивает холст. Этот инструмент восстанавливает новое положение камеры, перспективу, окклюзию и ранее скрытые поверхности.
Портреты, продукты, транспортные средства, комнаты и архитектура могут работать хорошо. Полные предметы, четкие фоны и ограниченная окклюзия более стабильны.
Инструкция явно защищает идентичность, структуру лица, геометрию продукта, цвет и материалы. Генеративная реконструкция все еще может вносить небольшие изменения, поэтому сравните результат.
Да. Переместите горизонтальное вращение к 180° для заднего направления и переместите камеру вверх для более сильного обзора сверху.