Controle de órbita 3D
Arraste a câmera diretamente em torno da esfera e veja órbita e incline-se juntos.
Orbit, incline e mude a distância da câmera para criar um novo ponto de vista crível sem refilmar.

O controle espacial torna-se uma instrução precisa da câmera, em seguida, um modelo real de edição de imagem reconstrói perspectiva, oclusão e superfícies recém-visíveis.
Arraste a câmera diretamente em torno da esfera e veja órbita e incline-se juntos.
Rotação de ajuste fino, inclinação e zoom independentemente ou reiniciado em um clique.
Proteja pessoas, produtos, materiais, texto, iluminação e estilo.
42° · -8°Estenda um tiro herói para o lado, traseiro e três quartos de vista do produto.
-35° · -32°Tente vistas aéreas, de baixo ângulo, perfil e traseira com ativos existentes.
16° · 24°Refinar altura e perspectiva da câmera para retratos, arquitetura e cenas.
Escolha uma imagem clara com um assunto intacto.
Arraste a órbita, depois refine rotação, inclinação e distância.
Compare o resultado e baixe o novo ponto de vista.
Uma rotação normal só gira a tela. Esta ferramenta reconstrói uma nova posição da câmera, perspectiva, oclusão e superfícies anteriormente ocultas.
Retratos, produtos, veículos, quartos e arquitetura podem funcionar bem. Indivíduos completos, antecedentes claros e oclusão limitada são mais estáveis.
A instrução protege explicitamente identidade, estrutura facial, geometria do produto, cor e materiais. A reconstrução generativa ainda pode introduzir pequenas variações, portanto, compare o resultado.
Sim. Mova a rotação horizontal para 180° para uma direção traseira e mova a câmera para cima para uma visão superior mais forte.