Kontrola orbity 3D
Przeciągnij kamerę bezpośrednio wokół kuli i zobaczyć orbitę i przechylić razem.
Orbit, przechyl i zmień odległość kamery, aby stworzyć wiarygodny nowy punkt widzenia bez ponownego fotografowania.

Kontrola przestrzenna staje się precyzyjną instrukcją obsługi kamery, a następnie realnym modelem edycji obrazu odbudowuje perspektywę, okluzję i nowo widoczne powierzchnie.
Przeciągnij kamerę bezpośrednio wokół kuli i zobaczyć orbitę i przechylić razem.
Fine- tune rotacja, przechylenie i zoom niezależnie lub zresetować za jednym kliknięciem.
Chronić ludzi, produkty, materiały, tekst, oświetlenie i styl.
42° · -8°Rozszerzenie bohatera strzał w bok, tył i trzy czwarte widok produktu.
-35° · -32°Spróbuj widok z góry, niskiego kąta, profilu i tyłu z istniejącymi aktywami.
16° · 24°Refine wysokość kamery i perspektywy dla portretów, architektury i scen.
Wybierz jasny obraz z nienaruszonym obiektem.
Przeciągnij orbitę, a następnie dopracuj obrót, przechyl i odległość.
Porównaj wynik i pobierz nowy punkt widzenia.
Normalny obrót tylko obraca płótno. Narzędzie to rekonstruuje nową pozycję kamery, perspektywę, okluzję i wcześniej ukryte powierzchnie.
Portrety, produkty, pojazdy, pokoje i architektura mogą działać dobrze. Kompletne przedmioty, jasne tło i ograniczona okluzja są bardziej stabilne.
Instrukcja wyraźnie chroni tożsamość, strukturę twarzy, geometrię produktu, kolor i materiały. Rekonstrukcja generacyjna może jeszcze wprowadzić niewielkie różnice, więc porównać wynik.
Tak. Obrót poziomy w kierunku 180 ° dla tylnego kierunku i przesunięcie kamery w górę dla większego widoku na nawierzchnię.