3D 궤도 제어
구면 카메라를 직접 드래그하며 회전과 기울기를 함께 확인합니다.
회전, 기울기, 거리를 조절해 다시 촬영하지 않고 자연스러운 새 시점을 만드세요.

공간 컨트롤을 정확한 카메라 지시로 바꾸고 이미지 편집 모델이 원근과 가려진 면을 재구성합니다.
구면 카메라를 직접 드래그하며 회전과 기울기를 함께 확인합니다.
회전, 기울기, 줌을 개별 조절하거나 한 번에 초기화합니다.
인물, 제품, 재질, 텍스트, 조명과 스타일을 유지합니다.
42° · -8°정면 이미지에서 측면, 후면, 3/4 제품 뷰를 확장합니다.
-35° · -32°오버헤드, 로우 앵글, 프로필, 후면 뷰를 빠르게 시도합니다.
16° · 24°인물, 건축, 공간의 카메라 높이와 원근을 다듬습니다.
피사체가 선명하고 완전히 보이는 이미지를 선택합니다.
궤도 구를 드래그하고 회전, 기울기, 거리를 조절합니다.
전후 결과를 비교하고 새 시점을 다운로드합니다.
일반 회전은 캔버스만 돌립니다. 이 도구는 새 카메라 위치, 원근, 가림 관계와 보이지 않던 면을 재구성합니다.
인물, 제품, 차량, 실내, 건축에 사용할 수 있습니다. 피사체가 완전하고 배경이 명확할수록 안정적입니다.
정체성, 얼굴 구조, 제품 형태, 색상과 재질을 보호하도록 지시합니다. 결과는 전후 비교로 확인하세요.
가능합니다. 수평 회전을 180°에 가깝게 이동하면 후면, 카메라를 위로 이동하면 오버헤드 시점이 됩니다.