Controllo dell'orbita 3D
Trascinare la fotocamera direttamente intorno alla sfera e vedere l'orbita e inclinarsi insieme.
Orbit, inclina e cambia la distanza della fotocamera per creare un nuovo punto di vista credibile senza rielaborare.

Il controllo spaziale diventa un'istruzione precisa della fotocamera, poi un vero modello di accensione dell'immagine ricostruisce la prospettiva, l'occlusione e le superfici appena visibili.
Trascinare la fotocamera direttamente intorno alla sfera e vedere l'orbita e inclinarsi insieme.
Rotazione, inclinazione e zoom in modo indipendente o resetta in un clic.
Proteggere persone, prodotti, materiali, testo, illuminazione e stile.
42° · -8°Estendere un eroe sparato in lato, retro e tre quarti di vista del prodotto.
-35° · -32°Provare la testa sopraelevata, il basso angolo, il profilo e le viste posteriori con i beni esistenti.
16° · 24°Raffinare l'altezza della fotocamera e la prospettiva per ritratti, architettura e scene.
Scegli un'immagine chiara con un soggetto intatto.
Trascinare l'orbita, quindi affinare la rotazione, l'inclinazione e la distanza.
Confronta il risultato e scarica il nuovo viewpoint.
Una rotazione normale gira solo la tela. Questo strumento ricostruisce una nuova posizione della fotocamera, prospettiva, occlusione e superfici precedentemente nascoste.
I ritratti, i prodotti, i veicoli, le camere e l'architettura possono funzionare bene. I soggetti completi, gli sfondi chiari e l'occlusione limitata sono più stabili.
L'istruzione protegge esplicitamente identità, struttura facciale, geometria del prodotto, colore e materiali. La ricostruzione generativa può ancora introdurre piccole variazioni, quindi confrontare il risultato.
Si'. Spostare la rotazione orizzontale verso 180° per una direzione posteriore e spostare la fotocamera verso l'alto per una vista superiore più forte.