Contrôle de l'orbite 3D
Faites glisser la caméra directement autour de la sphère et voyez l'orbite et basculez ensemble.
Orbite, inclinaison et changement de la distance de l'appareil photo pour créer un nouveau point de vue crédible sans rediffusion.

Le contrôle spatial devient une instruction précise de la caméra, puis un modèle réel d'édition d'images reconstitue la perspective, l'occlusion et les surfaces nouvellement visibles.
Faites glisser la caméra directement autour de la sphère et voyez l'orbite et basculez ensemble.
Rotation fine, inclinaison et zoom indépendamment ou réinitialisez en un seul clic.
Protéger les personnes, les produits, les matériaux, le texte, l'éclairage et le style.
42° · -8°Étendre un héro tourné sur les côtés, l'arrière et les trois-quarts des produits.
-35° · -32°Essayez les vues en hauteur, l'angle bas, le profil et l'arrière avec les actifs existants.
16° · 24°Affiner la hauteur et la perspective de la caméra pour les portraits, l'architecture et les scènes.
Choisissez une image claire avec un sujet intact.
Faites glisser l'orbite, puis raffinez la rotation, l'inclinaison et la distance.
Comparez le résultat et téléchargez le nouveau point de vue.
Une rotation normale ne fait que tourner la toile. Cet outil reconstitue une nouvelle position de la caméra, perspective, occlusion et surfaces précédemment cachées.
Portraits, produits, véhicules, pièces et architecture peuvent bien fonctionner. Les sujets complets, les antécédents clairs et l'occlusion limitée sont plus stables.
L'instruction protège explicitement l'identité, la structure faciale, la géométrie du produit, la couleur et les matériaux. La reconstruction génétique peut encore introduire de petites variations, alors comparez le résultat.
Oui. Déplacez la rotation horizontale vers 180° pour une direction arrière et déplacez la caméra vers le haut pour une vue aérienne plus forte.