3D-Orbit-Kontrolle
Ziehen Sie die Kamera direkt um die Kugel und sehen Sie den Orbit und kippen Sie zusammen.
Orbit, kippen und ändern Sie den Kameraabstand, um einen glaubwürdigen neuen Blickwinkel zu erstellen, ohne erneut zu schießen.

Die räumliche Steuerung wird zu einer präzisen Kameraanweisung, dann baut ein reales Bildbearbeitungsmodell Perspektive, Okklusion und neu sichtbare Oberflächen wieder auf.
Ziehen Sie die Kamera direkt um die Kugel und sehen Sie den Orbit und kippen Sie zusammen.
Verfeinern Sie Rotation, Neigung und Zoom unabhängig oder setzen Sie sie mit einem Klick zurück.
Schützen Sie Menschen, Produkte, Materialien, Text, Beleuchtung und Stil.
42° · -8°Erweitern Sie einen Helden in Seiten-, Heck- und Dreiviertel-Produktansichten.
-35° · -32°Versuchen Sie Overhead, Tiefwinkel, Profil und Rückansichten mit vorhandenen Assets.
16° · 24°Verfeinern Sie Kamerahöhe und Perspektive für Porträts, Architektur und Szenen.
Wählen Sie ein klares Bild mit einem intakten Motiv.
Ziehen Sie den Orbit, verfeinern Sie dann Rotation, Neigung und Entfernung.
Vergleichen Sie das Ergebnis und laden Sie den neuen Standpunkt herunter.
Eine normale Rotation dreht nur die Leinwand. Dieses Tool rekonstruiert eine neue Kameraposition, Perspektive, Okklusion und zuvor verborgene Oberflächen.
Porträts, Produkte, Fahrzeuge, Räume und Architektur können gut funktionieren. Vollständige Themen, klare Hintergründe und begrenzte Okklusion sind stabiler.
Die Anweisung schützt ausdrücklich Identität, Gesichtsstruktur, Produktgeometrie, Farbe und Materialien. Generative Rekonstruktion kann immer noch kleine Variationen einführen, also vergleichen Sie das Ergebnis.
Ja. Bewegen Sie die horizontale Drehung in Richtung 180° für eine hintere Richtung und bewegen Sie die Kamera nach oben für eine stärkere Draufsicht.