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星露谷像素风情绪回忆短片

将创作草稿带入工作台;多阶段流程供参考,不会自动执行或扣费。

用于制作星露谷物语(Stardew Valley)16-bit 像素风格的情绪回忆短视频;以用户上传的照片为参考,先生成统一像素风格的关键帧场景图,再逐镜头转视频,配以治愈系 BGM,产出 30–60 秒温暖怀旧短片。适用于毕业纪念、旅行回忆、四季日常、友谊故事等一类怀旧治愈主题——根据用户素材与主题灵活匹配场景,以情绪弧线驱动叙事而非固定剧本。

流程正文保留原始中文。模板提及的模型不等同于本站已接入模型;实际可用模型与积分以工作台显示为准。

完整创作流程

1. 流程规划

全流程阶段与依赖:

  1. 建立 Final_Video_Spec.md(标题、类型:像素风情绪回忆短片、画幅 16:9、时长 30–60s(可选扩展至 90s,通过增加镜头数或延长关键镜头实现)、视觉风格:16-bit 像素艺术 / 星露谷物语田园暖色调、输出语言:中文)→ text_editor
  2. 分析用户上传的回忆照片(场景、人物、构图、色调、情绪),输出结构化文字描述 → resource_prepare_and_analyze
  3. 设计分镜(key_elements + shots + audio_layer)→ storyboard_designer
  4. 生成像素风格 key_element 图像(角色设定图、场景设定图)→ media_generator。若用户上传了参考素材,先用 resource_prepare_and_analyze 提取特征后通过 ImageToImage 融合像素风格;否则用 TextToImage 从零生成。
  5. 逐镜头生成关键帧图片(每镜头一张 start_frame),保持与 key_element 的一致性 → media_generator
  6. 逐镜头将关键帧转为视频(每镜头 4–10s,按叙事节拍灵活分配:过渡镜头 4s、标准叙事镜头 5–6s、情感高潮镜头 8–10s;单镜头上限 15s)→ media_generator
  7. 生成治愈系 BGM → media_generator
  8. 最终剪辑组装 + 导出 → video_assembler

依赖: 2→1;3→2;4→3;5→4;6→5;7→3;8→6,7。

暂停检查点: 不要一次性跑完全流程。在以下里程碑暂停并向用户确认:Final_Video_Spec 锁定后、分镜完成后、key_element 图像完成后、全部镜头视频完成后、音频完成后。使用 cards 或 reply_to_user 邀请用户审阅。

用户上传素材处理: 在步骤 4–6 中,如果用户提供了照片或已有媒体,优先通过 media_generator 绑定到对应 Storyboard 槽位,避免重新生成用户已提供的内容;将上传照片的像素风格化融合交给 ImageToImage

2. 多模态分析
  • 对用户上传的回忆照片进行整体内容理解,输出结构化描述:场景类型(教室/走廊/操场/林荫道等)、人物数量与大致姿态、构图(仰拍/平视/全景等)、主色调与光线方向、可识别的情绪氛围。
  • 若用户上传多张照片,按场景归类汇总,标注每张照片最适合映射到哪个分镜场景。
  • 提取的照片特征仅用于指导下游像素风格场景设计与角色设定,不直接作为最终画面;下游需将其"像素化重绘"而非原样使用。
3. 故事板设计

整体结构(30–60 秒短片,可选扩展至 90s):

  • 建议分 5–7 个镜头,按情绪弧线四段式排列,而非固定场景序列:
    • 起(引入): 1 个镜头,清新明亮的全景/天空,建立基调与视觉钩子;过渡镜头时长。
    • 承(日常沉浸): 2–3 个镜头,温暖亲密的日常场景,让观众代入回忆情境;标准叙事镜头时长。
    • 转(情绪升温): 1–2 个镜头,色温转暖或情绪密度升高,推向情感高点;可用情感高潮镜头时长。
    • 合(余韵收束): 1 个镜头,画面溶解为天空/留白 + 寄语文字,营造告别感;情感高潮镜头时长。
  • 场景选择原则: 根据用户上传素材与主题灵活匹配场景类型,而非固定为某一组场景。每个场景须能映射到情绪弧线中的对应相位(引入/日常/升温/收束),并从「逐场景配色与光线方案」中选取匹配的色温档位。
  • 示例映射(毕业主题): 起=校园天空 → 承=教室伏案/走廊交谈 → 转=操场夕阳/林荫道骑行 → 合=寄语浮现天空。此为示例,其他主题(旅行/四季/友谊等)应按同一情绪弧线替换场景。
  • 镜头时长分级(Seedance 2.5 支持 4–15s,按节拍灵活分配):
    • 过渡镜头(4s): 引入相位或快速建立场景的镜头,节奏紧凑。
    • 标准叙事镜头(5–6s): 日常沉浸相位中承载主要叙事的镜头。
    • 情感高潮镜头(8–10s): 升温与收束相位中需要观众沉浸的情感高点,可拉长时长配合缓慢镜头运动。
    • 单镜头上限 15s;如用户选择 90s 扩展时长,优先增加情感高潮镜头的时长或新增 1–2 个叙事镜头,而非均匀拉长所有镜头。
  • 开篇镜头需在前 3 秒建立视觉钩子:清新全景/天空 + 一句与主题契合的寄语文字(内容由用户主题与素材决定,不固定为某一句话)。
  • 结尾镜头以寄语文字 + 天空/留白收束,营造告别感;具体文字由用户主题决定。

Key Elements 设计:

  • element character: 以像素风格定义主角角色外观(发型、校服、背包等),若有多人则每个角色单独设定,确保跨镜头一致性。
  • element scene: 定义核心场景的像素化样貌——教室(课桌/窗户/阳光)、走廊、操场(跑道/铁丝网/草坪)、林荫道(树木/夕阳),描述重要物件的位置与朝向。
  • key prop: 如有标志性道具(书本、自行车、试卷等),作为独立 element 定义。

逐场景配色与光线方案(element scene 描述须内嵌以下规格):

每个场景在 Storyboard 中须明确写入主色调(引用调色盘色值)与光线方案,确保镜头间色彩层次分明且整体色温统一。以下场景按色温分为三档,其他主题可参照同档位替换场景内容:暖色亲密场景(教室/林荫道)、冷色过渡场景(走廊)、暖色高潮场景(操场/天空)。

  • 教室: 主色调暖黄(#F2C249)+ 暖棕(#8B6B3A),辅助草绿(#5BA84A)点缀窗台植物;光线为侧窗暖色自然光,光柱以半透明像素竖条穿过课桌区域,营造午后静谧感;阴影区用 dithering 表现课桌下方暗部。
  • 走廊: 主色调天蓝(#7EC0E8)+ 暖白,辅助橙红(#E8804A)用于人物校服与海报点缀;光线为顶光漫射 + 走廊尽头窗光逆光,形成明暗对比纵深感;整体偏清冷通透,与教室暖色形成情绪转折。
  • 操场: 主色调橙红(#E8804A)+ 草绿(#5BA84A),辅助暖黄(#F2C249)铺满夕阳天空;光线为低角度金色夕阳逆光,铁丝网投影用像素格状阴影落在跑道与草坪上;色温为全片最暖,强化怀旧高潮。
  • 林荫道: 主色调草绿(#5BA84A)+ 暖黄(#F2C249),辅助暖棕(#8B6B3A)用于树干与路面;光线为穿透树冠的丁达尔光斑,以半透明像素圆环散落地面,逆光方向朝夕阳;整体温暖柔和,呼应骑行追夕阳的青春感。
  • 开篇/结尾天空: 主色调天蓝(#7EC0E8)渐变至暖黄(#F2C249)地平线;光线为清晨/黄昏柔光,云朵用低饱和像素色块;开篇偏清新明亮,结尾偏黄昏温暖低沉。

Shot 设计:

  • 每镜头须包含:场景(引用 scene element ID)、故事节拍(人物动作与情绪)、摄影语言(景别、机位角度、镜头运动——偏缓慢平移/推进/跟随,避免剧烈运动以契合怀旧氛围)、画面文字(如有寄语,写明精确文字内容与浮现方式)。
  • 画面文字以天空、地面、光影等自然载体呈现,不使用现代字幕条。

Audio Layer 设计:

  • BGM: 一条全局背景音乐 audio_layer,风格描述为"治愈系纯音乐,钢琴 + 木吉他 + 轻弦乐,温暖怀旧,略带感伤,参考星露谷物语原声氛围",时长与视频等长。
  • 如视频含旁白/寄语旁白,另设 narration audio_layer,使用 narration_speaker_profile(如 [温暖女声])并写出旁白全文。
4. 媒体生成

像素风格图像生成(key_element & 关键帧):

  • 首张风格基准图用 TextToImage,推荐模型 Nano Banana Pro(Gemini 3 Pro Image)(最佳提示词遵循,适合像素风格精确控制),分辨率 2K,画幅 16:9。
  • 后续场景图与角色变体用 ImageToImage,以首张风格基准图 + 用户上传照片(如有)为参考,保持像素风格统一;推荐模型同为 Nano Banana Pro
  • 像素风格一致性是本 Skill 的核心约束:每张新生成图必须引用已确立的风格基准图作为 reference_image。

镜头视频生成:

  • 使用 MultiModalToVideo,推荐模型 Seedance 2.5,分辨率 480p,画幅 16:9,时长按分镜设计中的镜头时长分级取值(4s / 5–6s / 8–10s,上限 15s)。
  • 每镜头的 image_infos 必须包含该镜头的关键帧图片(作为视觉风格锚点);如镜头中含角色,同时绑定对应 element character 图像作为参考。
  • 相邻镜头如需强连续性(如同一场景的延续),可将上一镜头视频作为 reference_video 附加;通常情况下仅用图片参考即可。

BGM 生成:

  • 使用 text_to_instrumental,推荐模型 Suno 5;提示词描述治愈系纯音乐风格,避免在提示词中出现知名音乐人名字(Suno 5 合规限制)。
  • 若用户需要带歌词的完整歌曲,可用 lyrics_to_song 替代。

用户上传素材绑定:

  • 用户上传的毕业照片经 resource_prepare_and_analyze 分析后,通过 media_generator 注册 asset_id 并绑定到对应 element/shot 槽位;这些照片作为 ImageToImage 的参考输入融入像素风格,而非直接出现在最终视频中。
5. 提示词撰写

全局规则: 用户使用中文交互时,提示词正文用中文撰写;画面内文字与旁白内容遵循 Final_Video_Spec 的输出语言(中文)。

像素风格图像提示词(TextToImage / ImageToImage):

  • 风格锚点词(必含):16-bit pixel art、Stardew Valley style、SNES-era JRPG aesthetic、limited color palette、dithering shading、tile-based environment;以自然语言描述主体 + 场景 + 动作,以短词组锁定风格/色调/光线/构图。
  • 星露谷物语画面参考元素:等距俯视/45° 俯视角构图、网格化瓦片地图质感、简洁像素化植物(圆润树冠、方块灌木)、木栅栏与石板路径、像素化窗户透光光柱、低矮像素建筑剪影;角色为二头身比例(大头小身)、纯色块面部特征(像素眼/无鼻)、简单行走向左/向右侧面精灵姿态。
  • 色彩限定:调色盘锁定在星露谷暖色系——暖黄(#F2C249)、橙红(#E8804A)、天蓝(#7EC0E8)、草绿(#5BA84A)、暖棕(#8B6B3A)为主,每帧主色不超过 5–6 色阶;整片保持一致色温,禁止镜头间色调跳变;阴影区用 dithering(棋盘/条纹抖动)而非平滑渐变模拟暗部。
  • 光线描述:强调"金色夕阳逆光""柔和光晕""阳光洒落桌面"等温暖光线语言;光晕用半透明像素圆环表现,光柱用半透明像素竖条,避免柔和高斯模糊。
  • 像素颗粒感:明确要求 16-bit 像素分辨率质感(约 64px–128px 精灵逻辑分辨率),线条为阶梯式像素边缘而非抗锯齿曲线;禁止高清写实细节、平滑渐变、矢量描边或赛璐璐上色。
  • 画面文字:如需在画面中渲染寄语,引用精确字符串(如"致敬这场遇见"),并说明以像素位图字体(参考星露谷对话框字体风格)呈现在天空/光影中,字号与画面像素网格对齐。

视频提示词(MultiModalToVideo / Seedance 2.5):

  • 参考图绑定:用 <<<image_1>>>、<<<image_2>>> 等占位符绑定每张参考图,并注明每张图引用的要素(角色/场景/风格)。
  • 运动描述栈:镜头运动(缓慢平移/推进/跟随)→ 主体动作(人物动作与微表情)→ 空间变化(光影流转/树叶摇曳)→ 音频备注(如有环境音/SFX)。
  • 像素风格保持:在视频提示词中重申"保持 16-bit 像素艺术风格,SNES-era JRPG aesthetic,limited color palette,dithering shading",防止模型在动画化过程中风格漂移为写实或半写实;动态元素(树叶摇曳、光影流转)须保持像素阶梯式运动,禁止出现运动模糊或景深虚化。
  • 动态细节示例:教室——"镜头缓慢平移展示靠窗课桌上的书本,窗外金黄秋叶微动,阳光洒满桌面,光影流转";骑行——"镜头跟随学生骑行,迎着金色夕阳,温暖逆光,慢动作"。
  • 站位否定项:no subtitles(字幕后期处理)、no realistic rendering(防止脱离像素风格)、no modern UI elements。
6. 视频合成
  • 总时长 30–60 秒(可选扩展至 90s),按分镜叙事顺序排列镜头;各镜头时长按分镜设计的时长分级(4s / 5–6s / 8–10s)灵活组合,保持整体节奏舒缓,不使用快切。
  • 转场以柔和淡入淡出(cross-dissolve)为主,契合怀旧治愈氛围;避免硬切或特效转场。转场时长与曲线由情绪流向 + 色温变化方向驱动,通用原则如下:
    • 入戏过渡(起→承): 偏慢,1.0–1.5s,缓入缓出(ease-in-out),引导观众进入回忆情境。
    • 同色温推进(承→承 / 转→转): 短促,0.5–0.8s,线性(linear),维持情绪连贯与节奏推进。
    • 暖→冷转折: 略快,0.8s,缓出(ease-out),制造轻微情绪跳点但不可硬切。
    • 冷→暖浸染: 拉长淡入,1.0–1.2s,缓入(ease-in),让暖色逐步浸染画面。
    • 收束余韵(转→合): 全片最长,1.2–1.5s,缓入缓出(ease-in-out),画面缓慢溶解为天空/留白,营造告别感。
    • 上述时长为参考区间;实际取值视镜头时长与情绪密度微调,但须遵循"首尾慢、中段快"的整体节奏曲线。
  • BGM 与画面同步:开篇淡入、结尾淡出;在文字寄语浮现处适当降低 BGM 音量或留白。
  • 画面文字(寄语)在时间线中对应镜头的中后段浮现,给观众阅读时间。
  • 导出 16:9 画幅;如用户未指定更高分辨率,默认 720p 即可(1080p 需会员权限,由下游处理)。