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微光精灵入镜

将创作草稿带入工作台;多阶段流程供参考,不会自动执行或扣费。

真人实拍实景 + 平面手绘发光动画融合的混合影像生成。支持上传视频进行视频编辑(Video-to-Video)、上传图片分析环境并设计互动流程、或无素材纯文生视频。默认使用 MiniMax H3 模型,不生成分镜,直接输出单条视频素材

流程正文保留原始中文。模板提及的模型不等同于本站已接入模型;实际可用模型与积分以工作台显示为准。

完整创作流程

1. 流程规划

启动欢迎(Skill 激活时首先执行): 向用户发送简洁友好的使用说明,告知本 Skill 的能力与使用方式——支持上传视频/图片或纯文字描述来生成"实拍与手绘发光动画融合"的混合影像视频,并简要说明三种素材模式的区别。上传视频时可特别提示:运镜幅度可以大一点,模型会在此基础上叠加发光动画互动。语气轻松自然,不超过四句话。
任务流程:

  1. 判断上传素材类型:
    • 有视频 → 调用 resource_prepare_and_analyze 分析视频内容(提取关键帧,识别场景类型、可交互物体清单、人物检测、光影质感、原始镜头运动),输出结构化环境描述。后续进入视频编辑路径(Video-to-Video)。
    • 有图片(无视频) → 调用 resource_prepare_and_analyze 分析图片环境(场景类型、可交互物体清单、人物检测、光影质感),输出结构化环境描述。后续进入参考图生视频路径。
    • 无素材 → 跳过分析,直接进入步骤3,走纯文生视频路径。
  2. 设计互动流程(基于分析结果或用户文字描述):
    • 确定主角精灵的诞生位置与形态类别——根据用户上传素材的分析结果或文字描述,从主角形态库(⑦)中选定一个类别(如厨房/家居场景→萌趣生物系,书房/办公场景→抽象光体系,户外自然场景→萌趣生物系等),全片初始形态与所有变身形态均在该类别内选取。
    • 根据视频总时长计算形态变化次数(不含主角诞生与收尾升华段落,仅计算中间变身段落),每 1.6 秒安排一次形态变化,每次变身对应一个具体环境物体(物体来自视频/图片分析或用户描述)。升华段落固定 3 秒
    • 规划小灵体点缀方式与收尾升华方式。升华段落须大面积出现手绘动画——发光光晕、线条纹路、光点铺满整片空间,手绘小花从环境中生长蔓延、层层绽放铺满全域,视觉密度达到全片最高,营造温柔治愈感。
    • 规划镜头运动方式,手持镜头跟随主角运镜,全局一镜到底,全程无剪辑点,从参数库中匹配最合适的运动风格。
    • 若素材中有人物,设计人物与精灵的互动环节(诞生锚点、二次互动)。
  3. 生成视频 → 调用 media_generator
    • 有视频MultiModalToVideo(Video-to-Video 模式),将用户视频通过 video_infos 绑定为参考视频,模型 MiniMax H3。提示词描述在实拍画面上叠加手绘动画互动。
    • 有图片(无视频)MultiModalToVideo,将用户图片绑定为参考图。
    • 无素材TextToVideo
    • 默认模型 MiniMax H3resolution = "2k"aspect_ratio 规则:有上传视频或图片时,输出画幅与上传素材的原始比例保持一致(从 resource_prepare_and_analyze 返回结果中获取素材宽高比,映射到模型支持的最近比例值);无上传素材时,由用户选择横屏 "16:9" 或竖屏 "9:16",未指定时默认 "16:9"
    • duration 规则:有上传视频时,输出时长 = 上传视频时长(从资源分析结果中获取精确时长,四舍五入为 4-15 秒范围内的整数);有图片或无素材时,由用户指定(4-15 秒范围内整数,未指定时默认 15)。
    • 提示词按 write_the_prompt 固定模板生成。
  4. 视频生成完成后展示结果,不进入分镜或后期剪辑流程。
    不使用 storyboard_designer: 本任务不生成分镜,整条视频为单次生成。
    暂停点: 步骤2完成后(互动流程设计完毕)、执行生成前,可向用户确认流程是否符合预期再继续。
2. 多模态分析

素材环境分析要求:
视频分析(用户上传视频时):

  • 提取关键帧: 从视频中提取具有代表性的关键帧,用于场景与物体识别。
  • 场景识别: 识别具体场景类型(厨房、卧室、街道、公园等)及整体氛围(时间段、光照色调、生活化特征)。
  • 可交互物体清单: 列出视频中适合精灵互动的具体物体(桌面水渍、悬挂抹布、玻璃瓶、马克杯、植物、栏杆等),标注位置与材质特征——这些将作为精灵变身和触碰的目标。
  • 人物检测: 判断视频中是否有人物。若有人物,描述可见部位(如手部)、姿态、与环境中物体的关系,用于设计人物-精灵互动。
  • 光影与质感: 描述光源方向、明暗分布、画面质感特征,确保提示词中实拍质感描述与原视频一致。
  • 镜头运动: 描述原视频的镜头运动方式(手持跟拍、固定、平移等),提示词中的镜头描述需与原视频运动保持一致或延续。
  • 输出格式: 以结构化文本输出上述信息,供提示词撰写阶段直接引用。
    图片分析(用户上传图片时):
  • 场景识别: 识别具体场景类型(厨房、卧室、街道、公园等)及整体氛围(时间段、光照色调、生活化特征)。
  • 可交互物体清单: 列出画面中适合精灵互动的具体物体(桌面水渍、悬挂抹布、玻璃瓶、马克杯、植物、栏杆等),标注位置与材质特征——这些将作为精灵变身和触碰的目标。
  • 人物检测: 判断画面是否有人物。若有人物,描述可见部位(如手部)、姿态、与环境中物体的关系,用于设计人物-精灵互动。
  • 光影与质感: 描述光源方向、明暗分布、画面质感特征,确保提示词中实拍质感描述与原图一致。
  • 输出格式: 以结构化文本输出上述信息,供提示词撰写阶段直接引用。
3. 媒体生成

生成路径与模型:

  • 有上传视频 → 使用 MultiModalToVideo(Video-to-Video 模式),模型 MiniMax H3。将用户视频注册为 asset 后通过 video_infos 绑定为参考视频(总数 ≤ 3,每段 2-15 秒,总时长 ≤ 15 秒)。提示词描述在实拍画面上叠加手绘动画互动效果,保留原视频场景与镜头运动。
  • 有上传图片(无视频) → 使用 MultiModalToVideo,模型 MiniMax H3。将用户图片注册为 asset 后通过 image_infos 绑定为参考图(总数 ≤ 9)。
  • 无上传素材 → 使用 TextToVideo,模型 MiniMax H3
  • 参数:resolution = "2k"aspect_ratio 规则:有上传视频或图片时,输出画幅与上传素材的原始比例保持一致(从 resource_prepare_and_analyze 返回结果中获取素材宽高比,映射到模型支持的最近比例值,MiniMax H3 支持 "21:9" / "16:9" / "9:16" / "4:3" / "3:4" / "1:1");无上传素材时,由用户选择横屏 "16:9" 或竖屏 "9:16",未指定时默认 "16:9"
  • duration 规则:有上传视频时,输出时长 = 上传视频时长(取 resource_prepare_and_analyze 返回的精确时长,四舍五入为 4-15 秒范围内的整数);有图片或无素材时,由用户指定(4-15 秒范围内整数,未指定时默认 15)。
  • MiniMax H3 提示词上限 7000 字符(含 <<<image_X>>> / <<<video_X>>> 标签),需控制描述长度避免超限。
    参考素材绑定:
  • 用户上传视频通过 manage_item_assets 注册 asset_id,再以 video_infos 绑定到生成调用。
  • 用户上传图片通过 manage_item_assets 注册 asset_id,再以 image_infos 绑定到生成调用。
  • 若素材含人物且需保持一致性,将该素材作为主要参考。
    失败处理: 若 MiniMax H3 失败,优先切换同工具内其他可用模型(如 Seedance 2.5);若该工具所有模型均失败,停止任务并告知用户。
4. 提示词撰写

固定前缀(必须):
提示词以「{场景描述}与平面手绘发光动画融合的混合影像。」开头。场景描述从上传视频/图片分析结果或用户文字中提取(如"傍晚小厨房真人实拍")。
视频编辑模式(用户上传视频时触发):

  • 使用 <<<video_1>>> 绑定用户视频,提示词描述在该实拍画面上叠加手绘动画互动效果。
  • 实拍质感(手抖、对焦、曝光波动、噪点)来自原视频本身,提示词中可简述但无需重复描写手机拍摄质感,重点放在精灵动画与互动设计上。
  • 镜头运动描述需与原视频运动保持一致或延续,不得与原画面矛盾,但运镜幅度可以适当放大——在原视频运动基调上允许更大幅度的推拉摇移,增强画面动感。手持镜头跟随主角运镜,全局一镜到底,全程无剪辑点。
  • 叙事结构、精灵设定、互动逻辑、音效模板等其余规则保持不变。
    画面风格:
  • 真人实拍实景 + 少量平面手绘发光抽象精灵融合。
  • 实景潦草真实、生活化、不摆拍、无精致广告感。
  • 手机单手随手拍质感:微手抖、对焦卡顿、曝光波动、暗部颗粒噪点。
  • 明确禁止项:无夸张五官、无惊悚动作、无跳吓黑屏。
    精灵设定(重中之重):
  • 手绘动画风格统一固定为手绘动画(干净线条、通透发光),全文不得使用其他手绘风格名称。
  • 主角是唯一核心,可多阶段物体变身,形态随触碰物体切换,全片选定一个形态类别、所有变身在同类别内切换每次变身主角发光颜色同步变换(如暖橙→冷蓝→金黄→紫粉),颜色可呼应被触碰物体的色调或材质特征,增强视觉层次感。
  • 所有精灵数量少、占比稍小、只点缀不泛滥,留足实拍实景画面空间。
  • 纯抽象平面手绘发光:干净线条、通透发光、无五官、无恐怖元素。
  • 动作跳脱、轻快、运动范围偏大(中长距离穿梭冲刺、大幅弹跳腾挪)、灵动不拖沓,拒绝慢动作。
    动态参数库(由 Planner 根据场景自动匹配,无需询问用户):
    撰写提示词前,Planner 从以下七组参数库中根据场景类型、素材分析结果和互动设计,自动选择最匹配的选项。同一段提示词中各组各选一项("混合型"除外),整篇保持一致。
    ① 精灵诞生方式(birth_anchor)
  • 液体凝聚:从水渍/水滴中发光光流凝聚成型
  • 火焰凝聚:从打火器/灶台火焰纹路中光流凝聚
  • 光源溢出:从灯泡/灯丝裂缝中光流溢出凝聚
  • 缝隙溢出:从柜台/橱柜/缝隙中光流溢出凝聚
  • 人物手心凝聚:从人物手心光流凝聚(需场景有人物)
    ② 变身触发逻辑(transform_trigger)
  • 材质驱动:触碰物体后形态随物体材质/形状变化(布→飘带,玻璃→光圈,木纹→星团)
  • 颜色驱动:触碰物体后颜色随环境色调切换(灶台暖橙→冰箱冷蓝→橱柜金黄)
  • 功能驱动:触碰物体后形态与物体功能关联(书→汉字公式碎片,笔→霓虹小人)
  • 自由脑洞:不拘泥于固定逻辑,但变身形态须在同类型内切换
    ③ 环境反馈类型(env_feedback)
  • 纹路描边:物体表面纹路/边缘被发光线条勾勒后消散
  • 光点弹跳:触碰点弹出细碎光点,短促闪烁后消散
  • 涟漪扩散:触碰点向四周扩散手绘发光波纹后淡去
  • 物理联动:物体产生物理反馈(书页翻动、水气泡亮起、笔杆依次变色)
  • 轮廓瞬亮:物体整体轮廓瞬时亮起随即消散
    ④ 主角运动模式(motion_style)
  • 弹跳窜动型:短途弹跳、轻点、窜动,节奏轻快密集
  • 流线穿梭型:高速游窜、滑行、冲刺,运动范围大、轨迹长
  • 螺旋翻腾型:螺旋上升、回旋缠绕、翻飞扭动
  • 混合型:变身之间切换不同运动模式(弹跳→穿梭→螺旋)
    ⑤ 收尾升华方式(finale_style)(所有方式共同特征:升华阶段大面积出现手绘动画——发光光晕、线条纹路、光点密集铺满整片空间,手绘小花从环境中生长蔓延、层层绽放铺满全域,手绘动画视觉密度达到全片最高,营造温柔治愈的升华感)
  • 光晕弥漫:主角腾空升起,散出温柔光晕铺满全域,手绘发光小花从台面、缝隙、物体表面纷纷破土生长绽放,大面积手绘发光纹路与花瓣交织沉淀虚化,治愈感满溢
  • 融入光源:主角化为细碎光点,飘入环境光源(灯/余晖)中融合消失,沿途手绘发光小花一路生长蔓延铺展,花朵与光流交织铺满空间,温柔治愈
  • 穿透飞出:主角穿透玻璃/空间飞出后折返归位,穿透瞬间手绘发光小花从穿透处向四周蔓延生长、大面积绽放铺满空间,涟漪与花瓣层叠收束为稳定光点,治愈升华
  • 涟漪铺满:主角回旋释放发光涟漪,手绘发光小花随涟漪波纹在整片空间中生长绽放,花朵与波纹交织铺满后归于静谧,治愈感拉满
    ⑥ 镜头运动方式(camera_mode)(手持镜头跟随主角运镜,全局一镜到底,三选一仅决定跟随风格,全程无剪辑点)
  • 手持跟随匀速推进:手持镜头全程跟随主角持续推进,匀速不间断,保留自然手持微晃
  • 手持跟随缓推展开:手持镜头从全景缓推至主角诞生点,再跟随展开,保留自然手持微晃
  • 手持跟随穿透转换:手持镜头跟随主角穿透玻璃/门/空间,场景在一镜中自然转换,保留自然手持微晃
    ⑦ 主角形态库(spirit_form)(所有形态统一保持手绘动画风格:干净线条、通透发光;Planner 根据用户上传素材的分析结果或文字描述选定一个类别,全片初始形态与所有变身形态均在该类别内选取,同类型之间变换)
    A. 抽象光体系
  • 流光团子:圆润光团,软糯弹跳,轮廓通透(默认初始形态)
  • 发光飘带:纤长丝带形态,缠绕滑行翻飞,尾端带细碎光点
  • 光圈/光环:环形圆环,贴合表面游走旋转,边缘碎光粒子弹跳
  • 星簇/星团:细碎光点簇聚散开,跳跃游走
  • 光涡旋:螺旋光涡,旋转收束又骤然散开,轨迹拉出细长光尾
  • 光雾团:朦胧光雾,形态流动不定,飘散聚拢、舒展弥漫
  • 光羽:片状光羽,飘落飞舞,边缘碎光粒子簌簌脱落
    B. 萌趣生物系(含植物与折纸物件形态)
  • 毛毛虫:节段身体蠕动爬行,圆润柔软,触角探出,身体可伸缩弹跳
  • 小金鱼:流线鱼形,透明鳍尾摆动游弋,可在空中"游泳",鳞片发光
  • 蜗牛:螺旋外壳,软体蠕动,触角缓缓探出,留发光黏液轨迹
  • 灵蝶:翅膀扇动翩跹飞舞,翅面发光纹路流转,可停留可盘旋
  • 小蝌蚪:圆润头部拖细长尾巴,摆尾游动穿梭,群聚分散
  • 水母:透明伞状身体,触须飘散发光,漂浮升降、缓收缓放
  • 萤火虫:细小光点身体,忽明忽暗闪烁,短途飞行停留
  • 雏鸟:圆润小鸟,扑翅蹦跳,喙部轻点,绒毛边缘发光
  • 生长藤蔓:发光线条如藤蔓蔓延生长,可缠绕攀附物体,节段延伸、卷须探出
  • 发光花朵:花苞→绽放→收拢,花瓣层叠展开,花粉光点飘散
  • 纸飞机:折纸形态,滑翔俯冲翻滚,折痕发光勾勒,可折返变向
  • 纸船:纸船/叶船形态,漂浮滑行,随气流起伏颠簸
  • 风车:四叶/多叶旋转,发光叶片高速转动推进飞行
    叙事结构(固定流程,按顺序写入):
  1. 主角诞生:根据匹配的精灵诞生方式,从环境中对应位置发光光流凝聚成型,诞生主角精灵,初始形态从**主角形态库(⑦)**中选取。
  2. 逐一触碰物体、逐次变身:主角触碰具体环境物体(数量根据总时长按每 1.6 秒一次计算),每次触碰后在选定类别内主角形态库(⑦)中切换为新形态,同时发光颜色同步变换(每次变身换一种新颜色,可呼应被触碰物体色调)。变身逻辑按匹配的变身触发逻辑展开;环境反馈按匹配的环境反馈类型具体写明"碰哪、亮哪、怎么动"。变身形态在同类型内切换。
  3. 小灵体点缀跟随:点状星尘、波纹光灵等零星出场,短线窜动、轻点、盘旋,数量稀少不扎堆、不抢主角。
  4. 全程具体环境交互:每次触碰必须对应专属环境反馈,具体写明"碰哪、亮哪、怎么动"。
  5. 收尾升华:按匹配的收尾升华方式完成结尾。升华阶段大面积出现手绘动画——发光光晕、线条纹路、光点密集铺满整片空间,手绘小花从环境中生长蔓延、层层绽放铺满全域,手绘动画视觉密度达到全片最高,营造温柔治愈的升华感。氛围从安静写实→灵动活泼→温柔治愈升华。
    互动逻辑:
  • 每一次变身、每一次触碰必须对应专属环境反馈。
  • 小精灵只点缀跟随、短线窜动、轻点、盘旋,不抢主角。
    镜头节奏:
  • 全局一镜到底: 全程必须为单条连续镜头,严禁出现任何剪辑点、画面切换或跳切。场景转换只能通过镜头运动(推拉摇移、穿透玻璃/门)在一镜内自然完成。
  • 手持镜头跟随主角运镜: 镜头全程手持跟随主角,保留自然手持微晃感。镜头运动按匹配的镜头运动方式撰写。
  • 氛围曲线:安静写实 → 灵动活泼 → 温柔治愈升华。
  • 禁止用时间节点控制节奏(如"0-3s…/3-6s…"等时间分段写法)。节奏完全通过叙事推进和动作描写来驱动,参照案例以连续叙述句行文,让变身与互动自然推进。
    音效固定模板(写入提示词尾部):
  • 实景环境底噪 + 实物轻微摩擦/碰撞/水滴声 + 拍摄脚步呼吸声 + 手绘精灵轻柔电子音、啵啵点亮声、细碎软萌叫声、弹跳轻音。
  • 无重低音、无剧烈音效。
  • 以「全程声音:…」或「全程音效:…」格式写入。
    人物变体(条件触发):
  • 若上传图片或场景中有人物,在提示词中增加人物与精灵的互动段落:人物身体部位(如小手)作为精灵诞生或回归的锚点——精灵从手心凝聚、弹跳脱出、探索环境后折返与手二次互动(缠绕指缝、弹跳掌心、留发光光点),再飞出继续探索。
  • 人物互动段落插入在主角诞生之后、环境探索之间,不破坏固定叙事流程的整体结构。
    写法要求(参考案例):
  • 最终提示词必须为连续流畅的叙述性段落,严禁以要点/编号列表形式输出;写法、段落结构、行文节奏严格参照下方两个案例。
  • 段落顺序与案例一致: ① 前缀句 + 场景环境段落(逐一列举具体物体及其位置/材质/状态 + 手机实拍质感 + 禁止项)→ ② 镜头运动引入 + 主角诞生段落 → ③ 每次变身各为一段完整段落(主角当前形态 → 移动动作 → 触碰具体物体 → 变身描写 → 专属环境反馈细节)→ ④ 小灵体点缀段落(穿插在变身之间)→ ⑤ 收尾升华段落 → ⑥ 末行音效模板。
  • 环境反馈写法: 每次触碰的环境反馈须以完整叙述句写明"碰哪、亮哪、怎么动"(如"水渍纹路亮起纤细手绘发光边线,点点微光细碎闪烁"),不可仅以标签词概括。
  • 场景段落写法: 参照案例将环境中物体逐一展开描写(老旧实木桌面、半洗的马克杯、微微起雾的玻璃收纳瓶等),带位置、材质、状态细节,不笼统概括。
  • 人物变体写法: 有人物时参照人物案例结构——第一人称手持视角、手部近景特写开场、精灵从手心诞生、探索后折返与手二次互动、再飞出继续探索,段落衔接与案例一致。
    案例模板(供改写参考,改写时替换场景、手绘动画与互动关系,保留结构;主角初始形态与变身形态均从主角形态库(⑦)中选取,全片选定一个类别、同类型之间变换,发光颜色同步变换):
  • 提示词参考案例1:
    傍晚小厨房真人实拍与平面手绘发光动画融合的混合影像。夕阳暖橘余晖残留在厨房窗边,生活化原生态小厨房场景,随性真实不刻意,老旧实木桌面、半洗的马克杯、微微起雾的玻璃收纳瓶、悬挂的布艺抹布、台面散落的小餐具、零星水渍,生活氛围感十足。画面为手机单手手持实拍质感,全程细微自然手抖,近距离对焦犹豫卡顿、逆光曝光明暗波动、暗部自带轻微颗粒噪点,全程不精致、不摆拍,还原居家随手抓拍神奇瞬间的真实慌乱质感。无夸张五官、无惊悚动作、无跳吓黑屏。
    手持镜头缓慢前移,窗边余晖光影轻轻晃动,一缕柔和奶白发光光流从窗台水渍中缓缓浮现,快速凝聚成型,诞生本场主角平面手绘发光蜗牛精灵,螺旋外壳通透发光、软体圆润、触角探出,动作灵动跳脱、轻快迅捷。
    主角蜗牛精灵率先在水渍上方短途蠕动爬行、触角轻点,触碰台面水渍的瞬间,水渍纹路亮起纤细手绘发光边线,点点微光细碎闪烁。主角轻快跳跃移动,第一次变身:落在悬挂的布艺抹布上,瞬间变形为暖橙手绘发光毛毛虫精灵,节段身体圆润柔软、蠕动爬行,顺着抹布纹理攀附游走、触角探出轻点,抹布边缘被浅浅暖橙发光勾勒,随微风轻轻晃动发光。
    少量克制的抽象平面手绘小精灵零星出场、点缀画面、不抢主视觉,动作快速跳脱:点状星尘精灵从抹布纤维缝隙蹦跳弹出、短线快速窜动;细碎光晕小灵在抹布周边低空盘旋闪动,灵动轻盈。
    主角毛毛虫精灵顺势腾空跳跃,第二次变身,移动落在起雾玻璃瓶表面,蜕变成为冷蓝手绘发光小金鱼精灵,流线鱼形透明鳍尾摆动、在玻璃雾面游弋滑行、折返转身,鳞片冷蓝发光流转,顺着玻璃雾气纹路勾勒出细碎冷蓝发光线条,雾面浮现转瞬即逝的发光肌理。零星波纹光灵贴着玻璃跟随小金鱼跳动闪烁,一碰即散,灵动治愈。
    主角小金鱼精灵轻盈弹射起飞,第三次变身,跃至旧木桌桌面,化作金黄手绘发光灵蝶精灵,翅膀扇动翩跹飞舞、翅面金黄发光纹路流转,轻点桌面细微木纹、水渍印记,每一次触碰都留下一瞬即逝的发光光点。迷你光点精灵跟随灵蝶在桌面飞舞追逐、短线冲刺,动作密集轻快,鲜活灵动。
    最后主角灵蝶精灵腾空跃起,轻落在半洗的马克杯杯沿,最终稳定形态,翅膀缓缓收拢,细碎发光顺着杯身缓缓流淌。所有零星小灵体纷纷向主角聚拢、环绕弹跳,整片小厨房被温柔的手绘发光微光浸染,夕阳余晖搭配点点流光,平淡居家的傍晚角落瞬间苏醒,氛围感从安静慵懒转为灵动温柔、治愈梦幻。
    全程声音:厨房安静室内底噪、轻微水龙头水滴声、抹布轻摩擦声、马克杯细微碰撞声、拍摄者缓步脚步声、浅浅呼吸声,搭配手绘精灵柔和空灵电子音、细碎软糯轻叫、光点点亮清脆啵声,全程轻柔舒缓、贴合居家治愈氛围。
  • 如用户上传的图片/视频,或场景有人物,增加人物和手绘动画的互动
    带人物提示词参考案例2:
    傍晚小厨房真人实拍与平面手绘发光动画融合的混合影像,全程第一人称手持拍摄视角。夕阳暖橘余晖斜照窗边,氛围感慵懒治愈、生活化原生态小厨房,老旧实木桌面、洗到一半的陶瓷马克杯、表面微微起雾的玻璃瓶、悬挂的布艺抹布,台面残留细碎水渍,场景随性杂乱、真实不刻意。画面自带手机单手实拍细微手抖、近距离对焦犹豫卡顿、逆光曝光明暗起伏、暗部轻微颗粒噪点,完全是居家偶然撞见奇幻画面、慌忙随手录制的真实纪实质感,无精致广告感。全程禁止巨大眼睛、裂口、獠牙、威慑扑袭、黑屏跳吓等惊悚画面。
    手持镜头近距离俯拍,画面中心露出稚嫩小女孩的小手,指尖松弛轻张。手心缓缓聚拢一缕清透暖彩手绘发光光流,光流快速凝聚诞生主角扁平手绘发光流光团子精灵,线条干净通透、自带跳动星芒轮廓,体态软糯灵动、动作跳脱轻快。主角从手心轻轻弹跳脱出,脱离手掌后低空轻快窜动,开启与厨房环境的灵动互动:第一次变身,轻点桌面水渍后化作暖橙手绘发光飘带精灵,纤长丝带形态缠绕滑行翻飞、尾端带细碎暖橙光点,水渍瞬间亮起纤细暖橙发光纹路、点点闪烁;第二次变身,掠过起雾玻璃瓶后蜕变成为嫩绿手绘发光光圈精灵,环形圆环贴合玻璃雾面游走旋转、边缘碎光粒子弹跳,顺着玻璃雾气纹路勾勒出转瞬即逝的嫩绿发光肌理;第三次变身,掠过悬挂抹布边缘后化作暖黄手绘发光星簇精灵,细碎光点簇聚散开、跳跃游走,撩出跳动光点,微光转瞬消散。全程仅有少量克制的抽象手绘发光零星精灵点缀出场,点状星尘、迷你波纹光灵零散跳动、短线窜动,数量稀少、不扎堆不抢镜,跟随主角轻微互动点缀画面。
    主角星簇精灵自由穿梭台面片刻后,折返与小女孩的手二次互动,轻盈弹跳回指尖、顺着指缝穿梭游走,在手心反复盘旋、轻点掌心,留下一闪一闪的发光光点,软糯亲昵、灵动治愈,短暂嬉戏后再次轻快飞出掌心,继续探索厨房空间,带动零星小灵体跟随穿梭。
    主角星簇精灵带着零星光灵继续飞舞游走,掠过马克杯杯沿、旧木桌木纹、窗边余晖光影,每一处触碰都唤醒转瞬即逝的手绘发光微光,平淡的厨房细节被一点点温柔点亮,整体节奏轻快跳脱、灵动不拖沓。
    结尾升华:主角手绘发光星簇精灵缓缓腾空升起,周身舒展散出层层柔和的平面手绘发光光晕,所有零星小灵体纷纷向主角聚拢环绕,跟随光晕缓缓升腾弥散。温柔发光铺满整片傍晚小厨房,贴合夕阳余晖温柔交融,所有发光纹路、细碎光点慢慢沉淀虚化,朴素平凡的居家角落被温柔奇幻的微光包裹,平淡日常瞬间变得柔软治愈、充满童话氛围感。
    全程音效:厨房安静室内底噪、水龙头清脆滴水声、抹布轻微摩擦声、马克杯细微轻碰声、拍摄者缓步脚步声、浅浅呼吸声,搭配手绘精灵软糯细碎叫声、轻快弹跳声、光点点亮啵啵声、柔和空灵的微光电子音,全程轻柔治愈、节奏灵动舒适。
    提示词语言: 与用户交互语言一致(用户中文则提示词中文)。
5. 视频合成

本 Skill 直接输出单条生成视频素材,不进行多镜头剪辑或复杂时间线组装。保留生成视频的完整时长与原生同步音频。仅当用户在生成后明确要求追加剪辑时,才进行裁剪或组装。